- OpenAI заявила, что ChatGPT научился считать... (2290)
- Anthropic добавила в Claude интеграцию... (2245)
- Попытка Apple затянуть тяжбу с Epic Games... (2365)
- Пираты объявили о полной победе над Denuvo,... (2925)
- Новому главе Apple Джону Тернусу придётся... (1987)
- «Яндекс» нарастил выручку, прибыль и... (2063)
- ChatGPT Plus потеряет 80 % подписчиков в... (2990)
- От GTX 1070 до RTX 5090: ролевая игра The... (2154)
- TSMC избавилась от акций Arm на сумму $231... (3014)
- Ubuntu 26.10 получит встроенные... (2789)
- Framework оценила мобильную GeForce RTX 5070... (2878)
- Apple и Google активно интересуются услугами... (2083)
- Выручка Seagate в прошлом квартале взлетела... (3428)
- ЕС обязал производителей ноутбуков перейти... (2457)
- Илон Маск выступил в суде против Альтмана и... (3161)
- Власти США заблокировали поставки... (2329)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...