- M**a отвергла обвинения в том, что выбирала... (5031)
- M**a отвергла обвинения в использовании ИИ... (4470)
- M**a отмела слухи о «смерти» VR — о... (5603)
- M**a готовится раскрыть подробности новых... (4363)
- Arm-процессоры Graviton5 оказались быстрее... (5515)
- Google показала мультимодальную ИИ-модель... (4356)
- Google показала мультимодальную ИИ-модуль... (5725)
- ЕС разрешил не делать батареи в Apple Watch... (4510)
- Робопсу Spot от Boston Dynamics нашли новую... (5415)
- GAC Aion RT установил мировой рекорд по... (5833)
- Новая статья: Обзор видеокарты Acer Nitro... (6379)
- Партийная RPG с японским колоритом... (6032)
- «Союз МС-29» привёз на МКС американца и двух... (5377)
- Spotify превратил поиск музыки в простой... (6255)
- Дефицит памяти вырастет к 2030 году до 28,7... (5257)
- Короткие ссылки Telegram снова... (6296)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...