- Учёные нашли способ перерабатывать литиевые... (2213)
- Сделано в США: Supermicro открыла свой самый... (2982)
- Российский ответ «Готике» становится лучше:... (3192)
- Сюжетное дополнение Diablo IV: Lord of... (2456)
- Ракета Atlas V доставила 29... (4609)
- Забуксовавшая OpenAI обвалила акции AMD,... (2987)
- Дефицит полупроводников довёл до подорожания... (3847)
- Человекоподобные роботы устроились... (5481)
- Logitech представила G512 X — игровую... (1859)
- Россияне стали чаще покупать электронику за... (2819)
- Tesla согласилась передать Маску... (3135)
- Блокировки разогнали интерес россиян к VPN —... (3283)
- «Прогресс МС-34» успешно доставил на МКС... (2341)
- NASA отложила Artemis III на конец 2027 года... (3814)
- Google разрешила военным США использовать... (4837)
- Игры на PS4 и PS5 перестанут запускаться без... (2201)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...