- Спустя семь лет снова в строю: Valve наконец... (2365)
- Volkswagen представил электромобиль ID. Polo... (2202)
- Случайный баг в коде вируса-вымогателя Vect... (2621)
- В Швейцарии придумали «вечные» батарейки,... (2199)
- Palit прояснила ситуацию вокруг Galax —... (1956)
- Юта одобрила гигантский 9-ГВт ИИ ЦОД Stratos... (2160)
- Приложение Google Translate поможет... (2060)
- Китайская Lisuan Tech стала четвёртым в мире... (3050)
- Apple лишила россиян бесплатной техподдержки... (3134)
- Apple лишила россияне бесплатной... (2948)
- Демоверсии Final Fantasy VII Rebirth... (2881)
- Обновление zVirt 5.0 добавило системе... (1764)
- В Китае перестали выдавать лицензии... (1801)
- В Китае построят мощнейший в мире... (2088)
- В Apple iOS 27 появятся ИИ-инструменты для... (2070)
- Выход DeepSeek V4 взвинтил спрос на... (1750)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...