- Жалуются, но всё равно покупают: скандальные... (5670)
- С начала года число DDoS-атак на российские... (4809)
- Акции SK hynix взлетели на 11 % и потянули... (5694)
- DeepSeek готовится привлечь новые миллиарды... (4518)
- Второй раунд внешнего финансирования... (4876)
- Суд отклонил иск против Apple по делу о... (5282)
- Суд отклонил обвинения в адрес Apple в... (4656)
- CXMT проведёт крупнейшее IPO в истории... (5263)
- IPO китайского производителя памяти CXMT на... (5735)
- Nvidia лишь недавно отгрузила в Китай... (4638)
- Первым устройством OpenAI станет умная... (4373)
- M**a отвергла обвинения в том, что выбирала... (4985)
- M**a отвергла обвинения в использовании ИИ... (4416)
- M**a отмела слухи о «смерти» VR — о... (5562)
- M**a готовится раскрыть подробности новых... (4315)
- Arm-процессоры Graviton5 оказались быстрее... (5462)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...