- JEDEC утвердила стандарт SPHBM4 — HBM4... (6068)
- Telegram получил мощный редактор статей,... (6222)
- Морские сражения, крупнейшая карта в истории... (17600)
- «В таком климате вы никогда не дождётесь... (6839)
- Xiaomi представила Redmi Note 17 с огромным... (4891)
- Xiaomi представила Redmi Note 17 огромным 7"... (6826)
- Вышел релиз OpenIDE Pro — корпоративной... (15444)
- Состоялся релиз OpenIDE Pro — корпоративной... (5670)
- Япония испытала прототип многоразовой ракеты... (5749)
- Китайцы представили смартфон, которому... (6241)
- «После долгих лет преданности компания... (6734)
- Энтузиаст собрал аналог Steam Machine на... (6116)
- Dying Light: The Beast всё-таки не выйдет на... (5297)
- Samsung Health будет удалять данные... (6069)
- Google Pixel 11 может обогнать iPhone 18 и... (4640)
- Google Pixel 11 может обогнать iPhone 18 и... (5928)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...