- M**a начала отменять итоги сделки с Manus,... (2030)
- OpenAI бьёт тревогу: пользователи уходят к... (3530)
- OpenAI не выходит на целевые показатели по... (2633)
- «Превед, медвед!» — и прощай: легендарный... (2493)
- «Превед, медвед!» — и прощай: сайт Udaff.com... (2428)
- SpaceX выполнила 50 пусков с начала года:... (2327)
- 50 пусков за 4 месяца: ракета Falcon 9 со... (2549)
- Более 600 сотрудников Google выступили... (2420)
- ИИ положил конец циклам на рынке памяти —... (3272)
- Спрос на память останется высоким до конца... (2077)
- ЕС требует от Google впустить конкурентов в... (2409)
- Конкуренция в сфере ИИ на Android станет... (2779)
- Новая статья: Больше кадров — больше лага:... (3581)
- Складной iPad рискует никогда не выйти из-за... (3758)
- Эвакуационный шутер Arc Raiders завтра... (3219)
- Инсайдер: Ubisoft поставила 50 разработчиков... (3016)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...