- Более 600 сотрудников Google выступили... (2503)
- ИИ положил конец циклам на рынке памяти —... (3438)
- Спрос на память останется высоким до конца... (2162)
- ЕС требует от Google впустить конкурентов в... (2502)
- Конкуренция в сфере ИИ на Android станет... (2927)
- Новая статья: Больше кадров — больше лага:... (3680)
- Складной iPad рискует никогда не выйти из-за... (3857)
- Эвакуационный шутер Arc Raiders завтра... (3311)
- Инсайдер: Ubisoft поставила 50 разработчиков... (3140)
- Valve объявила старт продаж Steam Controller... (4199)
- Vivo выпустила смартфон Y600 Proс батареей... (3328)
- Исследование: полупроводники из оксида... (4264)
- OpenAI избавилась от зависимости от... (3882)
- Новый трейлер раскрыл дату выхода Battlestar... (4189)
- Акции Qualcomm взлетели на слухах о... (3819)
- Аналоговый фотоаппарат Leica M-A переиздан... (3043)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...