- Huawei представила наушники-клипсы FreeClip... (5421)
- В NASA начали собирать лунную ракету для... (4970)
- Представлен мощный и функциональный планшет... (4924)
- Иск Apple может сильно замедлить разработку... (5374)
- Россияне массово жалуются на проблемы с... (5894)
- Ubisoft на фоне критики DLC для Assassin’s... (6333)
- ИИ спроектировал устройство для объединения... (6316)
- Мировой рынок игровых консолей рухнет почти... (6450)
- Tecno выпустила в России планшет Megapad 2 с... (5395)
- У центра Млечного Пути впервые обнаружили... (6031)
- Apple научила iOS 26.6 предупреждать об... (6134)
- Huawei представила глобальный флагман Pura... (5076)
- Huawei представила глобальный флагман Pura... (6428)
- Huawei представила глобальную версию Pura... (5480)
- «Вы платите за ИИ дважды»: глава Microsoft... (6031)
- SpaceX объявила дату 13-го испытательного... (6189)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...