- Умные очки Galaxy Glasses показались на... (3503)
- Сценарист Assassin’s Creed Black Flag... (3100)
- DeepSeek-V4 вышла без «вау-эффекта» — рынок... (3128)
- M**a договорилась о покупке 1 ГВт солнечной... (3304)
- ИИ вдвое ускорит разработку новых... (2969)
- MSI рассказала, как делает неколючие... (2742)
- Река Забвения, карма и 18 кругов ада —... (3524)
- Google подготовила иконки для приложений в... (4167)
- РТК-ЦОД ввёл в эксплуатацию третью очередь... (2802)
- MSI выпустила игровой монитор MAG 275CQDF... (3586)
- GPT-5.2 обошла абитуриентов, сдав... (2653)
- Минцифры признало, что в «белом списке»... (3790)
- Китай заблокировал покупку ИИ-стартапа Manus... (3645)
- «Гравитон» представил российские серверы на... (2882)
- «Игра, сделанная специально для меня»:... (3436)
- В Китае возродят внедорожники Freelander — с... (2308)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...