- Забастовка рабочих Samsung сократит мировой... (2491)
- Пугающе реалистичный шутер Better Than Dead... (2660)
- Из-за войны на Ближнем Востоке в дефиците... (3536)
- Главный обвиняемый по делу о хищении 2-нм... (3459)
- Samsung получила первый работоспособный... (3178)
- Илон Маск должен предложить фирменный... (3387)
- Новая статья: Обзор смартфона TECNO CAMON 50... (3294)
- «Игра, которую я куплю в первый же день»:... (4021)
- Xiaomi выпустит первые полноразмерные... (3672)
- MediaTek представила процессоры Dimensity... (2740)
- Цены на память местами пошли вниз, но... (2443)
- Исследователь взломал 15-битный криптоключ... (4164)
- Раскрыта цена контроллера Steam Controller —... (4557)
- Раскрыта цена контроллера Steam Controller —... (4239)
- На космодроме Куру разрушили стартовый... (3902)
- Облачные провайдеры оставили ИИ-стартапы без... (4075)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...