- Исследователь взломал 15-битный криптоключ... (4212)
- Раскрыта цена контроллера Steam Controller —... (4592)
- Раскрыта цена контроллера Steam Controller —... (4265)
- На космодроме Куру разрушили стартовый... (3935)
- Облачные провайдеры оставили ИИ-стартапы без... (4113)
- «Прогресс МС-34» с 2,5 т груза взял курс на... (4061)
- Из-за протестов рабочих производство чипов... (3900)
- В первом квартале рынок процессоров для... (4495)
- OpenAI и Anthropic начали активно привлекать... (3643)
- В рамках трёхлетней сделки M**a будет... (3766)
- Китайские власти ограничат инвестиции в... (5332)
- Дефицит чипов памяти изменил планы Microsoft... (3256)
- Новая статья: REPLACED — любовь и ненависть... (3308)
- ASRock представила мощные СЖО WS 360D для... (3396)
- Новая статья: Gamesblender № 773: ремейк... (2672)
- Британец построил мотоцикл на паровой тяге,... (2434)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...