- Новая статья: REPLACED — любовь и ненависть... (3347)
- ASRock представила мощные СЖО WS 360D для... (3428)
- Новая статья: Gamesblender № 773: ремейк... (2706)
- Британец построил мотоцикл на паровой тяге,... (2475)
- Люди стали говорить на 28 % меньше —... (3267)
- Мышь с 2,25" сенсорным экраном: Turtle Beach... (3167)
- Энтузиаст взломал VBIOS на древней... (2529)
- Астрономы впервые наблюдали необъяснимый... (3096)
- $50 за защиту RTX 5090 от выгорания: Asus... (3273)
- AMD выпустила систему разгона памяти EXPO... (2765)
- Маск перестал считать OpenAI и Сэма Альтмана... (3699)
- WhatsApp для Android получит поддержку... (3160)
- Сотрудников Nvidia и лично Хуанга восхитила... (2814)
- Геймерский смартфон OnePlus Ace 6 Ultra с... (3746)
- В США испытали мощнейший... (2821)
- Японский кубсат-оригами OrigamiSat-2 успешно... (3570)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...