- OpenAI представила GPT-5.5 — свою самую... (3817)
- Совсем без Call of Duty подписчиков Game... (4025)
- Microsoft Gaming в прошлом — игровое... (3891)
- Microsoft Gaming в пошлом — игровое... (3985)
- 3D X-DRAM впервые воплотили в кремнии —... (3616)
- Intel показала эталонный ноутбук на Wildcat... (3594)
- Funcom бесплатно прокачает Conan Exiles до... (3095)
- Tencent запустила тестирование ИИ-агента... (3560)
- «Пришло время снова поднять чёрный флаг!»:... (4068)
- Евросоюз принуждает Google открыть Android... (3854)
- «Крупнейший рынок в истории человечества»:... (3756)
- Honor представила конкурентов MacBook Air —... (4503)
- Honor представила мощный игровой ноутбук Win... (4446)
- Первое сюжетное дополнение к Vampire: The... (3509)
- Илону Маску придётся вернуть Tesla $29 млрд... (4721)
- Китай оценил мощность своей... (2881)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...