- Microsoft, Google, Amazon и Oracle попали... (6948)
- [Обновлено] id Software продолжит делать... (8223)
- Assassin’s Creed Black Flag Resynced не... (9454)
- Профессор показал, насколько массовым стало... (8600)
- Долги бигтехов удвоились ради ИИ — инвесторы... (9259)
- Asus представила беспроводной геймпад ROG... (7837)
- Инвесторы поверили в ИИ от M**a: акции... (8450)
- Microsoft обеспечила уволенным сотрудникам... (7986)
- Lian Li представила корпусные вентиляторы... (8262)
- Китай внезапно заморозил экспорт гелия на... (8129)
- Роботы Unitree G1 под дистанционным... (9319)
- «Ты должен был бороться со злом…»:... (9146)
- «Эта игра выглядит феноменально»: утечка 26... (8865)
- Вампирская ролевая игра The Blood of... (9120)
- Китай запустил крупнейшую в мире гибридную... (10406)
- Ubisoft объяснила, почему продаёт для... (8087)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...