- Ubisoft раскрыла системные требования... (3438)
- Бум дата-центров помогает угольным... (3973)
- Россияне стали чаще выбирать бюджетные... (3961)
- MSI FORGE K200 Wireless Combo — комплект... (4255)
- В мае будет уволен каждый десятый сотрудник... (3732)
- Intel предсказала спад рынка ПК — цены... (3488)
- Intel призывает рассчитывать на снижение... (4135)
- Seagate представила три внешних накопителя... (3407)
- Бум ИИ оживил Intel: процессоры раскупают... (3016)
- Прогноз по выручке Intel превзошёл ожидания... (4155)
- M**a расширила родительский контроль на... (3121)
- M**a расширила родительский контроль на... (3762)
- Rivian запустила производство электрического... (4385)
- Новая статья: Экспресс-тест внешнего... (4678)
- Cisco представила прототип универсального... (3831)
- OpenAI представила GPT-5.5 — свою самую... (3792)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...