- Kioxia представила доступные SSD с PCIe 5.0... (3983)
- От очков до настольного робота: Apple... (3210)
- «Ничего нового или инновационного»:... (3523)
- Немцы придумали маскировку солнечных панелей... (3542)
- Организация мониторинга серверной на базе... (2909)
- Китаец разработал универсальный ключ для... (3311)
- Intel похвалилась снижением брака по... (4436)
- Камеры Canon подорожают из-за бума ИИ — до... (3793)
- Geely выпустит на дороги несколько тысяч... (3710)
- Люди боятся ИИ, но разработчикам это... (3513)
- ИИ-модель Qwen массово встроят в китайские... (3541)
- Босс Google Cloud: генеративный ИИ уже в... (4510)
- На Солнце зафиксирована вспышка... (2931)
- Tesla готовит новую версию бортового... (4285)
- США обвинили Китай в краже ИИ-технологий в... (3540)
- Зарубежный трафик в российских сетях вырос... (4051)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...