- Грядущий смартфон Hisense A10 с E... (7159)
- Власти США сняли ограничения с поставок... (8365)
- Основатель Nvidia Дженсен Хуанг примет... (8275)
- Глава OpenAI Сэм Альтман в очередной раз... (8647)
- Обвиняемый в хищении секретов Apple бывший... (7515)
- Новая статья: Crushed in Time — растягивание... (9402)
- «Уэбб» помог изучить атмосферу планеты,... (6719)
- У ИИ-модели OpenAI GPT-5.6 Sol нашли такие... (7328)
- Google представила ИИ-модель для мониторинга... (7150)
- Sony удалось остановить лавину негатива... (8898)
- После реорганизации из OpenAI ушёл глава... (9004)
- Google научила квантовый процессор... (7009)
- Исследование: четверть постов в соцсетях... (7153)
- Microsoft пришлось объяснять, что уволенных... (8730)
- ИИ-подразделение Ant Group выпустило... (8869)
- Tesla разгромила собственный завод по... (7001)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...