- «Ещё один шаг к мировому господству... (5028)
- В следующем десятилетии люди начнут жить и... (2857)
- Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 %... (3569)
- Представлена DeepSeek V4 — открытая... (2977)
- Intel заявила, что без оптимизаций игры... (2992)
- Porsche представила электрический Cayenne с... (4324)
- NASA утвердило состав миссии SpaceX Crew-13... (2831)
- Xiaomi представила ИИ-модели MiMo V2.5 для... (3588)
- Спортивный кроссовер Xiaomi YU7 GT... (4006)
- Curator: количество DDoS-атак интенсивностью... (3213)
- Пламенный двухмерный боевик Nocturnal стал... (4069)
- Samsung создала переключаемый... (4205)
- Смартфоны Huawei nova 15 и 15 Pro с... (3720)
- Microsoft добавила в Word, Excel и... (3023)
- В США начали строить первый ядерный реактор... (4097)
- Ubisoft раскрыла системные требования... (3426)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...