- SK hynix готова предлагать клиентам память... (8143)
- ByteDance представила Seedream 5.0 Pro —... (7911)
- Власть в OpenAI сосредотачивается в руках... (10982)
- Глава Xbox вошла в рабочую группу... (7817)
- Apple обвинила бывших сотрудников в передаче... (10179)
- Глава SK hynix заявил, что дефицит памяти... (8802)
- После дебюта в США акции SK hynix выросли в... (10022)
- Исследование LG подтвердило: чем дороже... (7200)
- Японская Rapidus выбрала самый простой путь... (7907)
- NASA открыло путь к замене МКС —... (7908)
- ИИ-модель GPT-5.6 стала «предпочтительной» в... (7157)
- Новая статья: Dark Scrolls — безостановочный... (8259)
- Microsoft, Google, Amazon и Oracle попали... (6925)
- [Обновлено] id Software продолжит делать... (8195)
- Assassin’s Creed Black Flag Resynced не... (9417)
- Профессор показал, насколько массовым стало... (8567)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...