- Эпоха возрождения компьютерных клубов в... (4307)
- NASA разгонит спрос на GPU среди учёных... (4303)
- Тим Кук рассказал, какой была его первая... (3074)
- «Белый список» пополнили сайты и приложения... (3194)
- BioWare слишком занята, чтобы показывать... (3814)
- «Игра года грядёт»: релизный трейлер... (3713)
- Режиссёр Escape from Tarkov объяснил, чем... (3480)
- Беспилотный тягач Navio проехал по России... (2938)
- ИИ-агент спроектировал полноценный процессор... (3412)
- ИИ-агент спроектировал полноценный процессор... (3448)
- DJI представила дроны для начинающих Lito 1... (2977)
- Половину программного кода Google уже пишет... (3526)
- Xiaomi, Oppo, Vivo и Honor объединились для... (4591)
- Британские антимонопольщики дали ход... (3305)
- Bolt Graphics завершила проектирование... (3409)
- Nvidia до сих пор не поставила ни единого... (4978)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...