- Китай запустил крупнейшую в мире гибридную... (10565)
- Ubisoft объяснила, почему продаёт для... (8200)
- Мировые продажи электромобилей и гибридов в... (8179)
- Ещё один ИИ ЦОД, претендовавший на звание... (6083)
- Европарламент так и не смог отменить закон о... (8061)
- Asus представила игровой монитор ROG 27 Plus... (7683)
- ИИ нанёс японским знаменитостям ущерб на $31... (7068)
- Microsoft: сообщения о смерти idTech сильно... (8024)
- Европа обязала M**a поменять вызывающий... (9117)
- Еврокомиссия признала вызывающий зависимость... (8115)
- Себестоимость iPhone 18 Pro Max может... (7807)
- Инженеры в США создали ныряющую робоптицу... (8113)
- Nvidia представила карточки GeForce — они... (6702)
- OpenAI и Google дают китайским компаниям... (7789)
- Второй эшелон тронулся: тайваньский... (7533)
- ИИ породил новый дефицит: в США перестало... (7890)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...