- Microsoft увидела негативную реакцию... (655)
- Первое платное обновление безопасности для... (1058)
- Google готовится к запуску Gemini 3 — это... (754)
- «Сбежать из Таркова проще, чем в него... (693)
- Сроки окупаемости ускорителей ИИ остаются... (1075)
- Apple ускорила поиски нового генерального... (971)
- Суд постановил, что Apple должна выплатить... (973)
- Производители памяти задерживают выпуск... (1175)
- У абонентов «Ростелекома» в ряде регионов РФ... (945)
- Ubtech опередила Tesla и Xpeng и первой... (1057)
- На Луне впервые нашли... (670)
- Новый запуск ракеты Blue Origin New Glenn не... (792)
- В соцсети X появился полноценный мессенджер... (695)
- Valve сделает из карт microSD замену игровым... (695)
- Sharp выйдет на рынок перовскитных солнечных... (955)
- Лип-Бу Тан лично возглавил ИИ-отдел Intel... (739)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...