- AMD представит первые процессоры на Zen 6... (8694)
- Настольный ИИ-суперкомпьютер AMD Ryzen AI... (8142)
- В России перекрыли доступ к запрещённым... (10547)
- Оптимизация памяти, ускорение загрузок и... (8135)
- Ключевой руководитель OpenAI по разработке... (7559)
- Китай научился ловить ракеты тросами —... (7436)
- Китай впервые успешно испытал аналог ракеты... (8264)
- Олдскульная стратегия Tempest Rising в духе... (6558)
- Баги и уязвимости в Windows будет искать... (7291)
- Китайская MiniMax замахнулась на новый... (8049)
- New York Times обвинила OpenAI в сокрытии... (7990)
- Игроки Subnautica 2 тонут в 3829 раз чаще... (7836)
- «Играть попросту не хочется»: Assassin’s... (8263)
- Tencent готова выкупить у M**a ИИ-стартап... (11061)
- Tencent готовится стать крупнейшим... (9990)
- Sony представила RX10 V — обновлённый... (7708)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...