- Google начнёт помечать рекламу, созданную... (8479)
- Новая статья: Обзор складного смартфона... (7377)
- Отчёт Backblaze: жёсткие диски на 22–24... (10019)
- Palworld не подорожает на релизе, но сломает... (8056)
- OpenAI выпустила GPT-5.6 и научила ChatGPT... (9330)
- SpaceX бьёт рекорды: в 36-й раз запустила... (8052)
- Переносы, переработки и потеря талантов:... (9748)
- M**a представила ИИ-модель Muse Spark 1.1 —... (7668)
- Амбициозный средневековый симулятор The... (9081)
- Windows 95 определяла установщики программ... (9588)
- Apple заинтересовалась технологией PrismML... (6919)
- M**a начнёт выпускать собственные ИИ-чипы... (8216)
- Anthropic добавила в Claude статистику... (8843)
- Google объявила Anthropic Fable 5 лучшей... (10505)
- Ubisoft отметила успешный релиз Assassin’s... (9537)
- Загадочное изменение: Microsoft зачем-то... (9160)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...