- Microsoft объявила о партнёрстве между Xbox... (5827)
- РКН лишил почти 2000 лицензий операторов... (3045)
- РКН лишил лицензий почти 2000 операторов... (5526)
- Google начала рекламировать поумневшую Apple... (5450)
- Tides of Tomorrow уже в продаже: асинхронное... (5228)
- Новый великий космический телескоп NASA... (13392)
- Дата-центры приносят экономике больше вреда,... (5116)
- Tencent и Alibaba готовы инвестировать в... (5204)
- BMW представила флагманскую «семёрку» на... (6180)
- Google представила пару ИИ-чипов TPU 8 с... (7423)
- Начались продажи флагманского процессора... (6631)
- «Мы получили Black & White 3 раньше GTA VI»:... (6194)
- Вампирская ролевая игра The Blood of... (6914)
- В Steam и на консолях стартовала закрытая... (6992)
- Первая за 25 лет новая игра о приключениях... (7084)
- Стартап Миры Мурати закупил у Google... (5347)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...