- «Алиса» научилась отвечать на вопросы о том,... (8745)
- Энтузиаст потратил три тысячи долларов,... (13814)
- Samsung рассчитывает запустить плавучие ЦОД... (13759)
- «Сбер» представил ИИ-сервис для поиска АЗС,... (10167)
- Мировые поставки домашних роутеров рухнули... (9273)
- Вышел монитор Gigabyte GO27Q24G с матрицей... (9509)
- NASA запустило видеотрансляцию с лунной... (10275)
- InWin представила корпус L50 Breeze с... (7197)
- Полиция почти сотни стран провела операцию... (6967)
- Учёные создали кремниевый ДНК-принтер — для... (7979)
- AMD представила 11 мобильных процессоров... (11102)
- ОДК представила российские газотурбинные... (7236)
- «Зомби-иск» о правах на UNIX, оживший по... (8473)
- Gigabyte представила видеокарту Aorus... (7879)
- В Китае разрешили передавать по наследству... (8038)
- Кнопки возвращаются в авто: Китай запретил... (7416)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...