- Стартап Миры Мурати закупил у Google... (5353)
- «Google Карты» скоро получат мощную порцию... (6690)
- Паранормальный экшен Control теперь доступен... (6813)
- Asus перестала выпускать смартфоны, но... (5825)
- В популярном ИИ-протоколе нашли критическую... (5829)
- Разработчики приложения Telega пожаловались... (5427)
- Гигантская звезда заставила джет чёрной дыры... (5279)
- ЕС всё-таки разрешит несъёмные батареи в... (5443)
- Кинотеатр дома: TCL X11L — огромный... (5913)
- «Джеймс Уэбб» построил первый полный спектр... (5305)
- M**a зарезервировала 100 ГВт·ч ёмкости для... (5458)
- MediaTek неожиданно отменила доклад гендира... (5269)
- Анонсирован смартфон Motorola Edge 70 Pro с... (5113)
- Anker представила ИИ-аудиочип Thus — он... (5240)
- Экс-сотрудника Samsung приговорили к семи... (5776)
- Хакеры легко извлекли из электромобиля BYD... (5618)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...