- В Московской области в десятки раз увеличили... (6846)
- Каждая пятая IT-компания в России готовится... (6456)
- «Пока я смотрел это, моя видеокарта начала... (6294)
- Valve признала, что индикатор перегрева... (6402)
- ЕС ввёл санкции против VK и разработчика... (7016)
- Gigabyte представила компактную плату B850M... (7752)
- Число утечек данных в России упало в четыре... (7276)
- Максимум два часа в день: Минпросвещения РФ... (6676)
- Sony грозит антимонопольное расследование... (6936)
- AMD представила спецверсии Ryzen 7 9800X3D и... (7338)
- Дата-центры в Ирландии уже потребляют почти... (6557)
- Китай выбрал другой путь, чем Neuralink:... (6311)
- Anthropic пошла на попятную и вернула Claude... (7072)
- «Мы получили Bully 2 до GTA VI»: новый... (6989)
- Для Assassin’s Creed Black Flag Resynced... (6446)
- Акции SK hynix обрушились на 15 % в Южной... (7066)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...