- Спустя восемь запусков японские инженеры... (5216)
- Apple рискует потерять главу разработки... (5723)
- YouTube начнёт удалять дипфейки по запросам... (5318)
- SpaceX может купить ИИ-стартап Cursor за $60... (4785)
- РТК-ЦОД внедрил обновлённые решения Basis... (5220)
- Современный мир, переработанные миссии по... (5392)
- M**a начнёт записывать все нажатия клавиш на... (5463)
- Флорида расследует пособничество ChatGPT... (5673)
- Представлен мощный модульный ноутбук... (6192)
- M**a ответит в суде за попустительство... (6770)
- Геймплейный трейлер Ruiner 2:... (5544)
- Новый геймплейный трейлер подтвердил дату... (6093)
- Россияне купили рекордное число роутеров —... (6342)
- YouTube автоматически отключит... (7167)
- Сверхмощная ИИ-модель Mythos попала не в те... (5786)
- Anthropic расследует инцидент с... (7533)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...