- Разработчики Slopfix предложили очищать... (8274)
- Blue Origin оценила себя в $130 млрд по... (10603)
- Вставка из буфера обмена резко ускорилась в... (8312)
- Google и Microsoft ускорили работу буфера... (9003)
- Система модерации на основе ИИ сервиса... (9070)
- В «Google Фото» появился ИИ-видеоредактор... (10122)
- DJI выпустила парашют для дрона Matrice 400... (8533)
- «Яндекс» открыл всем водителям карту... (9977)
- Новая статья: Обзор робота-газонокосилки... (10119)
- Google назвала дату окончательного... (10871)
- IBM представила компактные мейнфреймы z17 и... (9286)
- Доля Windows среди настольных ОС впервые... (10353)
- На Sony подали в суд за отказ от дисков для... (9616)
- OpenAI научила ChatGPT слушать, думать и... (9085)
- Настольная Google Earth Pro скоро пополнит... (12458)
- Obsidian отменила Avowed 2 ради новой... (9537)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...