- YouTube автоматически отключит... (7168)
- Сверхмощная ИИ-модель Mythos попала не в те... (5787)
- Anthropic расследует инцидент с... (7534)
- «Яндекс» адаптировала чат с «Алисой AI» для... (6879)
- Codex набирает обороты: OpenAI привлекла... (5441)
- OpenAI привлечёт партнёров для продвижения... (5822)
- SpaceX признала, что может провалиться в... (7239)
- SpaceX не скрывает, что может не освоить... (7081)
- Публикация ссылок в X подорожала в 20 раз,... (5468)
- Публикация ссылок в X через сторонние... (10323)
- OpenAI выпустила ИИ-модель ChatGPT Images... (6649)
- OpenAI выпустила ChatGPT Images 2.0, которая... (5979)
- Oppo представила смартфоны Find X9s и Find... (8148)
- Девятидневное ралли подняло курс акций... (9750)
- MWS: в России продолжается олигополизация... (5925)
- «Мы снова изменим мир»: будущий гендир Apple... (9542)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...