- Робот-боец Unitree G1 ударил инженера ниже... (1839)
- Еще больше устройств Xiaomi и Redmi получат... (2912)
- HyperOS 3 выйдет для большего количества... (1793)
- Xiaomi выпустит HyperOS 3 для большего... (1921)
- По одной в руки. В Японии начали... (1750)
- «Трудно сказать, когда поступит следующая... (1787)
- Honor уверяет: суперхит Honor Win использует... (1998)
- 10 000 мАч, 100 Вт, 185 Гц, IP69K,... (1773)
- 10 000 мАч, 100 Вт, 185 Гц, IP69K,... (1986)
- Thermaltake выпустила СЖО с 6,67-дюймовым... (1755)
- Apple к концу года удалось уравновесить... (1998)
- Суд отклонил иск Masimo к американской... (1772)
- Nemix представила DDR5-комплект за $70 800 —... (1756)
- Китайская Geely приступила к массовому... (1881)
- Dreame уверена в стабильном росте продаж... (1872)
- Беспилотные, но не самостоятельные: Waymo... (1943)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...