- Создана первая дышащая модель... (1992)
- Заказы на новые кроссоверы Chevrolet Captiva... (1741)
- Мышь-космонавт родила здоровое потомство... (1967)
- Пекин запускает пилотное производство... (1871)
- Samsung анонсировала портативный проектор... (2360)
- Учёные просчитали, как лунный реголит... (1824)
- Kia и Hyundai российской сборки подорожали:... (1721)
- Анонсированы лёгкие и прочные ноутбуки LG... (1764)
- И Oculink, и Thunderbolt 5, и блок питания... (2160)
- Китай и США ищут способы продлить жизнь... (2262)
- Бенчмарк AnTuTu опубликовал декабрьские... (1946)
- Продажи Tesla в Европе продолжают падать, но... (2229)
- Asus как минимум временно уходит с рынка... (1774)
- 2-нанометровый техпроцесс озолотит TSMC.... (1740)
- Стоит ли в 2026 году покупать новый игровой... (2010)
- Стоит ожидать подорожания iPhone? Платформа... (1726)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...