- «Живой журнал» серьёзно ограничил создание... (2366)
- «Живой журнал» изменил правила размещения... (2200)
- M**a купит сингапурский ИИ-стартап Manus,... (2234)
- «Москвич 8» наконец «выстрелил»: флагман... (2234)
- До 64 ГБ LPDDR5, 4 ТБ SSD, 12-ядерный CPU,... (1572)
- Новогодняя ночь 2026: северные сияния и... (2195)
- «Все кончено». Honor отменила выпуск... (2210)
- Во Вселенной нашли редчайшую «тройку» чёрных... (1731)
- Ford регистрирует торговые марки в... (1757)
- Ошибки новой HyperOS: некоторые Redmi Note... (1728)
- LTPO OLED 2K/120 Гц, шесть камер, 6000 мАч,... (1761)
- Snapdragon 8 Elite Gen 5, две камеры по 200... (2347)
- TSMC приступила к массовому производству... (1916)
- Samsung показала портативные колонки Music... (2324)
- HKC готовит дисплей для ноутбуков с... (2076)
- PlayStation 6 и новый Xbox могут выйти... (1943)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...