- Демоверсия скоростного шутера Hmur от... (8911)
- Китайский зонд добрался до астероида для... (8564)
- В браузер DuckDuckGo встроили блокировщик... (8535)
- Прототип цифрового рубля взломали из-за... (8633)
- Более миллиона игроков ответили на зов: 11... (9432)
- [Обновлено] Датамайнер раскрыл дату релиза... (8747)
- «Отличный ремейк для игры, которой он был не... (10829)
- ИИ-помощник в «Яндекс Картах» поможет с... (8545)
- Робот-доставщик «Яндекса» врезался в... (10637)
- ФБР и Google обезвредили ботнет, в котором... (8922)
- Долой пересветы и тусклые цвета: Google... (9621)
- Apple проиграла суд и не смогла отделаться... (10194)
- У ИИ-агента GitHub нашлась способность... (9097)
- Китайские специалисты заявили, что нашли в... (25936)
- Тысяча долларов за литр: Asus выпустила... (8656)
- M**a показала детектор её собственного... (9144)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...