- Framework превратила модульный ноутбук... (5822)
- Новая статья: Линия защиты: обзор... (6133)
- Россияне купили рекордное число роутеров —... (5895)
- Logitech, подвинься: Framework готовит... (6319)
- Эпоха Apple Mac на процессорах Intel скоро... (9864)
- Lenovo выпустила почти квадратный моноблок... (5765)
- Asus выпустила ProArt PA40SU — внешний... (5923)
- Анонсированы смарт-часы Oppo Watch X3 в... (5150)
- Спустя три года разработки Ubisoft отменила... (5892)
- «Турбо облако» представило платформу для... (6272)
- AOC выпустила 31,5-дюймовый игровой... (5678)
- Xbox снизила стоимость Game Pass Ultimate и... (6632)
- Kioxia представила быстрый твердотельный... (6366)
- Китайская X Square Robot создала роботов для... (6179)
- Пионер не всегда готов: ФНС заблокировала... (5631)
- Вышли обзоры Ryzen 9 9950X3D2: на 4 %... (7030)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...