- Представлена четвёрка кнопочных телефонов... (6844)
- Зафиксирована первая в истории полностью... (8860)
- Nothing выпустила последнее обновление для... (8998)
- Страшные флешбеки эпохи Xbox 360: у Steam... (7354)
- Европа может запретить лутбоксы для... (6398)
- M**a отправила в болота Луизианы 65-тонных... (9115)
- Вопреки опасениям: внедрившие ИИ компании... (7461)
- Intel подтвердила и объяснила подорожание... (7928)
- Япония решила взять реванш на мировом рынке... (8107)
- Intel больше не спотыкается о 18A —... (9717)
- Как будто одного Stargate мало: SoftBank... (6358)
- Европейский политик, расследовавший... (6832)
- «Роборука» начала перекладывать блюда на... (7136)
- GitHub подшутила над Sony и предложила... (6554)
- Anthropic закрыла лазейки, позволявшие... (8562)
- Battlefield 6 и EA Sports FC 26 перестали... (10328)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...