- МТС Exolve: как ставка на self-service за... (4579)
- Xiaomi представила телевизоры Redmi TV A Pro... (6104)
- Российскую криптобиржу Grinex взломали и... (5738)
- Лояльность к iPhone превысила 96 % —... (6334)
- Ветеран Apple, который выводил на рынок... (5921)
- Смартфон Huawei Mate 80 Pro с продвинутыми... (5984)
- Надёжный инсайдер подтвердил дату выхода... (5964)
- Одноплатный компьютер Orange Pi Zero 3W... (7118)
- Intel наняла руководителя для своего... (6126)
- Tesla уже ищет на Тайване инженеров для... (8683)
- OnePlus покинет ключевые рынки и... (5676)
- Акции ASML и TSMC упали в цене на фоне... (6026)
- ИИ-агент OpenAI Codex получил многие... (6357)
- Новая статья: Обзор Dreame X60 Ultra... (6787)
- Ядро Linux лишается поддержки российских... (7283)
- Ракета Blue Origin New Glenn прошла огневые... (6728)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...