- Европейский политик, расследовавший... (6871)
- «Роборука» начала перекладывать блюда на... (7180)
- GitHub подшутила над Sony и предложила... (6584)
- Anthropic закрыла лазейки, позволявшие... (8597)
- Battlefield 6 и EA Sports FC 26 перестали... (10397)
- Battlefield 6 и EA Sports FC 26 перестали... (6118)
- Bandai Namco подтвердила цену DLC с новым... (6338)
- Предел терпения достигнут: цены на память... (7463)
- До встречи в августе: Starship зажёг все... (8426)
- Cloudflare объявила войну ИИ-ботам — теперь... (6985)
- Российские двигатели в последний раз... (6342)
- Встраиваемые системы становятся главным... (6483)
- M**a без лишнего шума выпустила мобильное... (19058)
- Улучшения производительности, меньше вылетов... (9737)
- M**a вложила миллиарды в ИИ, но Цукерберг... (7542)
- Sony уже придумала новое применение заводу,... (7630)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...