- Новая статья: Обзор Dreame X60 Ultra... (6809)
- Ядро Linux лишается поддержки российских... (7299)
- Ракета Blue Origin New Glenn прошла огневые... (6740)
- Нуарный ретрошутер Mouse: P.I. For Hire... (6312)
- Keychron представила геймерские беспроводные... (7183)
- Metro 2039 отправит бороться с кошмарами... (7520)
- Эксперты бьют тревогу в связи с... (7144)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой... (6328)
- Apple похвасталась экологичностью: её... (5967)
- Эпичный финал: для Atomic Heart вышло... (6543)
- Honor представила ноутбуки MagicBook 14 и 16... (6641)
- «Вот это похоже на фильм по видеоигре»:... (7662)
- Anthropic представила флагманскую ИИ-модель... (8112)
- Google с помощью ИИ заблокировала 8,3 млрд... (8146)
- DJI представила блогерскую камеру Osmo... (7965)
- Gigabyte представила блоки питания Gaming —... (6967)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...