- Возвращение к DDR4 идёт полным ходом: Intel... (7354)
- Американские правозащитники объявили соцсеть... (8639)
- Учёные вдохновились пустельгой и разработают... (5924)
- 2 июля начали принимать работы для участия в... (7348)
- Relic анонсировала «захватывающую»... (8690)
- Илон Маск признался, что объёмы выпуска... (6315)
- Kioxia начала поставлять образцы передовой... (6563)
- Kioxia приступила к поставкам образцов... (7111)
- Вопрос передачи доли в Anthropic властям США... (7011)
- Утечка показала смарт-очки Samsung Galaxy... (7285)
- Новая статья: Снято в Голливуде? Почему... (7212)
- Новая статья: Обзор Midea VCR V15 EVO ULTRA:... (8394)
- Новый кроссовер R2 вдохнул жизнь в Rivian:... (7479)
- Microsoft разрабатывала ИИ ОС, отличную от... (8240)
- «Самое янское дополнение в истории»:... (7891)
- Philips анонсировала 27-дюймовые игровые... (8884)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...