- Исторический рубеж: IPv6 впервые занял 50 %... (7191)
- Yandex B2B Tech и SolidLab разработали... (8515)
- TSMC не боится усиления конкуренции со... (6559)
- Орбиту МКС подняли на 440 м перед прибытием... (11323)
- Новая статья: Обзор HUAWEI nova 15 Pro:... (7425)
- Мэн первым в США «протащил» запрет на... (6560)
- «Знал, что она никогда нас не бросит»:... (6848)
- Крупный российский производитель... (7338)
- Учёные научились «транслировать» запахи... (7346)
- Власти США скрывают потери от налоговых... (7018)
- Vivo подготовила международные версии... (7729)
- «Яндекс Карты» научились подсказывать нужную... (6563)
- Автопилот едва не завёл Tesla под поезд,... (10088)
- Очередное обновление Windows сбило настройки... (8206)
- Прототип тихого сверхзвукового авиалайнера... (7299)
- Продажи PlayStation 5 взлетели в преддверии... (6744)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...