- «Самое янское дополнение в истории»:... (7897)
- Philips анонсировала 27-дюймовые игровые... (8896)
- Epic Games Store устроил раздачу... (7843)
- Anthropic ведёт переговоры с Samsung о... (8642)
- Авторитетный инсайдер опроверг закрытие... (7632)
- Правительство США снова взломали: хакеры... (9133)
- У Tesla внезапно подскочили продажи... (9014)
- «Не можешь — научим, не хочешь — заставим»:... (8753)
- Браузер Opera получил продвинутую защиту от... (8896)
- Google начала тестировать новую reCAPTCHA —... (8200)
- ИИ оказался слишком дорогим: компании... (7440)
- Студия создателя Deus Ex и System Shock... (7423)
- Google не смогла отбиться от рекордного... (7263)
- Amazon запустила достаточно спутников для... (8511)
- ИИ подрывает экологические цели: выбросы... (7469)
- «Яндекс» разрабатывает новые ИИ-устройства... (7224)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...