- Подозреваемый в нападении на Сэма Альтмана... (7880)
- Аналитики: пользователи ПК всё больше... (6513)
- Alibaba представила ИИ-модель для генерации... (6864)
- Минцифры РФ добилось моратория на расширение... (6370)
- TSMC увеличила прибыль на 58 % до рекордных... (6091)
- Nothing выпустила аналог AirDrop и почему-то... (6840)
- Nothing выпустила аналог AirDrop и почему-то... (8034)
- Nvidia представила ИИ-модели для калибровки... (7710)
- Новая версия Starship прошла огневые... (6799)
- Складной смартфон Huawei Pura X Max получит... (6844)
- Илон Маск намерен «со скоростью света»... (6068)
- Илон Маск намерен «со скорость света»... (6785)
- В YouTube появилась возможность отключить... (6790)
- Закулисные обновления Dragon's Dogma 2 в... (7503)
- Астероид Апофис подлетит рекордно близко к... (7512)
- Квадрант технологий: «Базис» подтвердил... (7423)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...