- Российские двигатели в последний раз... (6388)
- Встраиваемые системы становятся главным... (6520)
- M**a без лишнего шума выпустила мобильное... (19256)
- Улучшения производительности, меньше вылетов... (9803)
- M**a вложила миллиарды в ИИ, но Цукерберг... (7608)
- Sony уже придумала новое применение заводу,... (7688)
- Самым популярным смартфоном в российской... (7116)
- США разрешат сверхзвуковым авиалайнерам... (8691)
- Сливший iOS 26 до анонса блогер свалил вину... (8540)
- «Время — это конструкт»:... (8694)
- Возвращение к DDR4 идёт полным ходом: Intel... (7413)
- Американские правозащитники объявили соцсеть... (8742)
- Учёные вдохновились пустельгой и разработают... (5986)
- 2 июля начали принимать работы для участия в... (7400)
- Relic анонсировала «захватывающую»... (8789)
- Илон Маск признался, что объёмы выпуска... (6389)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...