- Kioxia начала поставлять образцы передовой... (6644)
- Kioxia приступила к поставкам образцов... (7167)
- Вопрос передачи доли в Anthropic властям США... (7077)
- Утечка показала смарт-очки Samsung Galaxy... (7390)
- Новая статья: Снято в Голливуде? Почему... (7300)
- Новая статья: Обзор Midea VCR V15 EVO ULTRA:... (8498)
- Новый кроссовер R2 вдохнул жизнь в Rivian:... (7595)
- Microsoft разрабатывала ИИ ОС, отличную от... (8350)
- «Самое янское дополнение в истории»:... (8029)
- Philips анонсировала 27-дюймовые игровые... (9013)
- Epic Games Store устроил раздачу... (7944)
- Anthropic ведёт переговоры с Samsung о... (8731)
- Авторитетный инсайдер опроверг закрытие... (7691)
- Правительство США снова взломали: хакеры... (9217)
- У Tesla внезапно подскочили продажи... (9081)
- «Не можешь — научим, не хочешь — заставим»:... (8825)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...