- Квадрант технологий: «Базис» подтвердил... (7437)
- «Инфраструктура 2030»: «Инфосистемы Джет»... (7023)
- «Посмотрите, с чего начинали Elder Scrolls и... (7374)
- ИИ-агенты в GitHub могут красть учётные... (6839)
- В России утвердили параметры локализации для... (6458)
- Производитель кроссовок Allbirds объявил о... (5914)
- Высокий спрос на серверные системы вызвал... (6700)
- Рекордные доходы Samsung в первом квартале... (5205)
- Новая статья: ИИ в иллюминаторе: перспективы... (5689)
- Новый ИИ-помощник Adobe может использовать... (5268)
- Призыв существ, талисманы и новое эпическое... (5286)
- Google выпустила приложение Gemini для... (5274)
- Китайские учёные совершили рывок в... (5045)
- Хоррор-шутер Industria 2 перенесли на 29... (4933)
- Поездка затягивается: уютный симулятор... (4314)
- Keychron представила беспроводную игровую... (4438)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...