- Некоторые смартфоны Google Pixel перестали... (7419)
- Intel без лишнего шума подняла... (8135)
- Microsoft сняла с производства бюджетные... (8282)
- В сервисе Apple Hide My Email обнаружена... (8536)
- Oracle признала, что может прогореть на ИИ... (7498)
- Первую в мире систему хранения энергии на... (8322)
- Anthropic удалила из Claude скрытую защиту... (8234)
- Noctua обновила план выпуска продуктов —... (8874)
- Вылетит как пробка: китайцы разрабатывают... (7394)
- Власти США предложили разработчикам ИИ... (7232)
- Нашумевшее скандинавское выживание Valheim... (7451)
- Министерство юстиции Бразилии рассекретило... (9004)
- ИИ и дипфейки используются в каждой восьмой... (7937)
- SK hynix и Samsung объявили о... (17644)
- В Китае испытали элементы электромагнитной... (9031)
- Истцы взяли на вооружение ИИ и завалили... (10643)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...