- Xiaomi представила новейший очиститель... (1084)
- Китай активизировал продвижение цифрового... (921)
- Длительное общение с ИИ может привести к... (918)
- 4 ТБ памяти DDR5 от Nemix оценили как... (658)
- «Билайн» + China Mobile: китайский и... (586)
- Rainbow Six Siege возобновила работу после... (686)
- 2-нанометровые чипы — в массы. TSMC... (947)
- Путин подписал закон о подтверждении... (595)
- «М.Видео»: самые популярные смартфоны к... (671)
- Honor Power 2, оснащенный аккумулятором... (955)
- Jawa и «ИЖ» вошли в топ-5 самых популярных... (926)
- SpaceX не может возобновить запуски Starlink... (937)
- Топливный бак от запущенной 28 декабря... (994)
- Snapdragon 8 Gen 5, 16 ГБ ОЗУ и Android 16.... (671)
- Эксперты Digital Foundry выбрали худшие и... (890)
- В России устранили «лазейку» по тонировке... (1087)
Инсайдер сообщает о планах Nintendo выпустить ремастер Metroid Prime в конце 2022 года
Дата: 2022-06-27 18:40
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Битвы с мехами и дикими животными на Пандоре в трейлере игры Avatar: Reckoning
В сети появился дебютный трейлер многопользовательской ролевой игры Avatar: Reckoning для мобильных устройств под управлением iOS и
До 8 ядер XE и 6 ГБ памяти: появилась первая информация о видеокартах Intel Arc Pro A50/A40
В базе данных тестового пакета SiSoftware Sandra появились свежие данные о будущих видеокартах Arc A40 Pro и Arc A50 Pro. Это графические ускорители для рабочих станций, которые предназначены для инженерных задач. A50 Pro имеет полноценный графический процессор ACM-G11 с 8 ядрами Xe (128 исполнительных блоков/1024 ядра FP32), тогда как A40 Pro, вероятно, получит урезанную...
Nintendo подтвердила проведение презентации игр от сторонних разработчиков на этой неделе
Издательство Nintendo и его региональные отделения через свои социальные сети анонсировали следующий выпуск передачи Nintendo Direct Mini: Partner Showcase, посвящённой играм от сторонних разработчиков. Источник изображения: Rockstar...
AMD выпустила плагины для Unreal Engine 4 и 5 для быстрой интеграции технологии масштабирования FSR 2.0
Компания AMD, как и обещала, выпустила специальные плагины, упрощающие процесс интеграции технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 в проекты на базе графических движков Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5. Весь необходимый инструментарий, включая советы и рекомендации по внедрению FSR 2.0, можно найти на сайте GPUOpen. Источник...