- Десять бывших сотрудников Samsung арестованы... (1661)
- Всего 2,6 млн рублей за новейший гибрид... (1609)
- Toyota и Mitsubishi захватили рынок б/у... (2365)
- Xiaomi представила кондиционер Mijia Central... (2417)
- В США предлагают использовать списанные с... (2103)
- Гибрид Deepal S07 начнут выпускать в России:... (2220)
- Самый популярный в России пикап станет... (1840)
- Новая статья: Ryzen 9 против Core i9 и Core... (2307)
- Производители видеокарт и БП ответили, что... (1908)
- Анонсированы умные часы Xiaomi Watch 5 с... (2304)
- И так сойдёт: Asus утверждает, что смещённый... (1719)
- Это вам не игрушки: Linux-планировщик,... (1762)
- 100-долларовые наушники Xiaomi Buds 6... (2176)
- Смартфон с большой батареей, вентилятором и... (1739)
- Stardew Valley без предупреждения вышла на... (2215)
- Наконец-то и Samsung переходит на более... (2194)
Инсайдер сообщает о планах Nintendo выпустить ремастер Metroid Prime в конце 2022 года
Дата: 2022-06-27 18:40
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Битвы с мехами и дикими животными на Пандоре в трейлере игры Avatar: Reckoning
В сети появился дебютный трейлер многопользовательской ролевой игры Avatar: Reckoning для мобильных устройств под управлением iOS и
До 8 ядер XE и 6 ГБ памяти: появилась первая информация о видеокартах Intel Arc Pro A50/A40
В базе данных тестового пакета SiSoftware Sandra появились свежие данные о будущих видеокартах Arc A40 Pro и Arc A50 Pro. Это графические ускорители для рабочих станций, которые предназначены для инженерных задач. A50 Pro имеет полноценный графический процессор ACM-G11 с 8 ядрами Xe (128 исполнительных блоков/1024 ядра FP32), тогда как A40 Pro, вероятно, получит урезанную...
Nintendo подтвердила проведение презентации игр от сторонних разработчиков на этой неделе
Издательство Nintendo и его региональные отделения через свои социальные сети анонсировали следующий выпуск передачи Nintendo Direct Mini: Partner Showcase, посвящённой играм от сторонних разработчиков. Источник изображения: Rockstar...
AMD выпустила плагины для Unreal Engine 4 и 5 для быстрой интеграции технологии масштабирования FSR 2.0
Компания AMD, как и обещала, выпустила специальные плагины, упрощающие процесс интеграции технологии масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 в проекты на базе графических движков Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5. Весь необходимый инструментарий, включая советы и рекомендации по внедрению FSR 2.0, можно найти на сайте GPUOpen. Источник...