- Глобальные версии Xiaomi 18 Pro и Pro Max... (265)
- Маск уверен, что к 2028 году космические ИИ... (132)
- Российские дата-центры обяжут резервировать... (319)
- «Сможем воплотить в игре все наши идеи и... (137)
- Grok Bot резко урезал лимиты — и Илон Маск... (592)
- Умные очки Samsung с ИИ поступят в продажу в... (753)
- Raspberry Pi 5 с 16 Гбайт снова подорожал:... (430)
- Четверо астронавтов NASA «вернулись» с Марса... (1386)
- Пользователи вывели $4,7 млрд с Binance... (1295)
- Sony ускорила выпуск обновлений для PS5,... (452)
- «Ростелеком» намерен строить дата-центры под... (394)
- GeForce RTX 3060 снова стала самой... (296)
- Samsung победила в двух номинациях... (243)
- Вирус с ИИ охотится за богатыми... (834)
- Промышленный терминатор: в Китае создали... (588)
- Gang of Dragon можно не ждать: новая студия... (641)
MSI представила вогнутый игровой монитор G274CV с функцией «ночного видения»
Дата: 2022-08-18 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Из-за ошибки у Dead Island 2 появились свежие скриншоты и дата выхода
В интернет-магазине Amazon случайно слили дату выхода и свежие скриншоты Dead Island 2. По скриншоту видно, что разработчиком игры по-прежнему является студия Dambuster. Видимо, с 2019 года издатель так и не поменял
Российские хакеры выложили в сеть исходный код тестовой сборки Diablo 3: Reaper of Souls
Группа российских хакеров Blizzless выложила на GitHub исходный код актуальной тестовой сборки Diablo 3: Reaper of Souls. Теперь с ним могут поработать все
Большинство заразившихся «Омикроном» даже не знали об этом
«Более одного из каждых двух человек, инфицированных «Омикроном», не знали, что он у них есть», — сказал в пресс-релизе первый автор исследования и исследователь Cedars-Sinai Сэнди Ю.
«Дом.ру»: россияне тратят около 112 часов в квартал на просмотры в онлайн-кинотеатрах
По итогам первого полугодия 2022 года абоненты домашнего интернета стали в среднем тратить около 112 часов за квартал на просмотр видеоконтента в онлайн-кинотеатрах, что на 7% больше, чем в прошлый аналогичный период. Среднее время пользования онлайн-играми снизилось на 22% за...