- Сотрудники узнали из СМИ: как Microsoft... (102)
- Новая каменистая экзопланета LHS 1903 e... (159)
- Физики впервые напрямую зафиксировали «след»... (275)
- Твердотельный аккумулятор Donut Lab... (343)
- Ubisoft поставила у руля Assassin’s Creed... (331)
- Учёные выяснили: наличие «глаз» заставляет... (288)
- Вовремя сбежавший в Исландию вице-президент... (296)
- Режиссёр Resident Evil 2 проклял авторов... (582)
- Intel может отказаться от E- и P-ядер в... (553)
- Более миллиона пользователей Steam добавили... (667)
- В Steam вышла демоверсия грандиозной... (678)
- «Я был плохим студентом»: автор покерного... (966)
- Европейцы начали ездить за HDD в США — так... (942)
- Nothing показала смартфон Phone (4a) в... (991)
- «Мы можем сделать сугубо станцию, сделанную... (952)
- Starlab завершила ключевую проверку с NASA и... (943)
MSI представила вогнутый игровой монитор G274CV с функцией «ночного видения»
Дата: 2022-08-18 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Из-за ошибки у Dead Island 2 появились свежие скриншоты и дата выхода
В интернет-магазине Amazon случайно слили дату выхода и свежие скриншоты Dead Island 2. По скриншоту видно, что разработчиком игры по-прежнему является студия Dambuster. Видимо, с 2019 года издатель так и не поменял
Российские хакеры выложили в сеть исходный код тестовой сборки Diablo 3: Reaper of Souls
Группа российских хакеров Blizzless выложила на GitHub исходный код актуальной тестовой сборки Diablo 3: Reaper of Souls. Теперь с ним могут поработать все
Большинство заразившихся «Омикроном» даже не знали об этом
«Более одного из каждых двух человек, инфицированных «Омикроном», не знали, что он у них есть», — сказал в пресс-релизе первый автор исследования и исследователь Cedars-Sinai Сэнди Ю.
«Дом.ру»: россияне тратят около 112 часов в квартал на просмотры в онлайн-кинотеатрах
По итогам первого полугодия 2022 года абоненты домашнего интернета стали в среднем тратить около 112 часов за квартал на просмотр видеоконтента в онлайн-кинотеатрах, что на 7% больше, чем в прошлый аналогичный период. Среднее время пользования онлайн-играми снизилось на 22% за...