- 4 литра, способные работать с моделями на... (299)
- Xiaomi будет доказывать высокую прочность... (288)
- Смартфоны Pixel 9 тоже получат возможность... (288)
- Nvidia, подвинься. Стартап Bolt Graphics... (133)
- Microsoft значительно упростила добавление... (338)
- AMD FSR 4 Может появиться на видеокартах... (389)
- Смартфоны Honor стремительно набирают... (412)
- Безжалостная RPG на выживание Nested Lands... (194)
- Новый Toyota RAV4 поступил в продажу в... (355)
- Россия побила все рекорды и возглавила... (172)
- Пара цилиндров от Xiaomi за 70 долларов.... (185)
- Первая публичная демонстрация работы кодека... (222)
- Asus удваивает объём BIOS: новые платы Asus... (518)
- С неанонсированным Core Ultra 9 в основе.... (505)
- Стирка будущего: новая стиральная машина... (495)
- Oppo тоже хочет, как у iPhone. Компания... (243)
Очкам виртуальной реальности исполнилось 80 лет
Дата: 2016-12-25 20:04
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Банкам разрешат получать информацию о смене SIM-карт клиентов
На состоявшейся недавно закрытой встрече представителей банков, Минкомсвязи и ЦБ РФ было принято решение усилить защиту клиентов от мошенничества путем запроса у сотовых операторов сведений о смене абонентами SIM-карт, пишут...
Размер игрового рынка в 2016 году составил $91 млрд
На третьем месте расположились free-to-play онлайн-игры, которые сумели сгенерировать $19 млрд. Примечательно, что среди наиболее успешных f2p-игр на для ПК отметилась и белорусская World Of Tanks. В соответствии с данными Superdata, за 11 месяцев 2016 года игра заработала $400...
Приложение YouTube для PS4 обзавелось поддержкой PlayStation VR
Версия приложения YouTube 1.09 для PlayStation 4, как сообщают некоторые пользователи Reddit, Facebook и Twitter, теперь поддерживает шлем виртуальной реальности PlayStation VR. Судя по всему, обновлённым приложением пользуются уже многие люди, однако оно пока ещё не стало доступно по всему...
Итоги-2016 в цифрах 2: League of Legends навсегда
Уходящий год стал самым успешным для рынка видеоигр и игровых медиа. К такому выводу пришли специалисты аналитической компании SuperData в своем свежем отчете, составленным по итогам 2016 г. Если говорить более конкретно, то объем цифрового рынка видеоигр оценивается в рекордные $91...