- Новая статья: Gamesblender № 787: дата... (1002)
- Microsoft научит Windows 11 экономить... (835)
- В Китае появилась «квантовая» подстанция —... (620)
- Торговать в Crimson Desert стало удобнее и... (813)
- AM4 снова в моде: Gigabyte представила плату... (1497)
- Разработана технология передачи данных через... (1659)
- Tecno представила концепт смартфона с... (1312)
- Nothing может отойти от смартфонов к... (1399)
- Разработан бесплатный шрифт ShieldFont,... (1294)
- Google готовит прямого конкурента AirTag —... (1365)
- $2,4 трлн на ИИ потратит четвёрка крупнейших... (1694)
- Предложен новый способ разведки залежей... (1536)
- Утверждён список приложений для... (1765)
- Россияне переключились на доступные... (1249)
- Apple потеряла почти $400 млрд капитализации... (1373)
- Google сделает исключение для стран под... (1771)
Компания Foxconn покупает Belkin и Linksys за 866 млн долларов
Дата: 2018-03-27 10:44
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В WhatsApp добавили функцию оплаты товаров и услуг
Чтобы активировать механизм оплаты, нужно зайти в раздел настроек «Платежи» и выбрать «Новый
Видео: Qualcomm рассказывает о преимуществах ARM-базированных Windows-ноутбуков
Первые обзоры «постоянно подключённых ПК» на основе ARM уже появились и можно составить общее впечатление. Судя по ним, Microsoft с партнёрами предлагают заплатить производительностью за длительный срок автономной работы от аккумулятора и другие преимущества ноутбуков Windows 10, основанных на чипах Snapdragon 835. Но Qualcomm решила не отмалчиваться и выступить против...
ASUS представила игровой монитор VG258Q с поддержкой Adaptive-Sync
Компания ASUSTeK Computer традиционно уделяет большое внимание рынку ЖК-дисплеев. Вслед за недавно анонсированным 24-дюймовым монитором MG248QE для любителей игр тайваньский производитель анонсировал похожий 24,5-дюймовый продукт VG258Q. От собрата он отличается не только размером TN-матрицы, но и дизайном подставки, меньшей толщиной рамки экрана, а также, судя по...
Россия заняла второе место по потреблению пиратского контента
Наибольший объем потребления пиратского контента пришелся на