- Сотни редакторов одновременно: Яндекс... (588)
- 7000 мАч в тонком корпусе, 60 Вт, защита... (1134)
- Прибыль Sandisk взлетела в восемь раз после... (792)
- Россиян предупредили, что смартфоны... (544)
- Бесплатный апгрейд от техподдержки: AMD... (563)
- «Джеймс Уэбб» впервые показал тёмную материю... (752)
- ИИ схлестнулся с людьми в битве на... (653)
- Батареи с БАКом: дома французов начали... (717)
- Адаптация для России, подогревы, русское... (759)
- Bronco, Explorer, F-150, Transit — Ford... (606)
- Большое обновление «Кинопоиска»: можно... (708)
- AMD обвинили в том, что она использовала ИИ... (679)
- Дефицит диктует приоритеты: Apple... (1205)
- Nvidia обновила драйвер для устаревших... (728)
- Первый экран-водопад в 2026 году? Смартфоны... (1364)
- С Восточного — на орбиту: спутники... (1155)
Компания Foxconn покупает Belkin и Linksys за 866 млн долларов
Дата: 2018-03-27 10:44
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В WhatsApp добавили функцию оплаты товаров и услуг
Чтобы активировать механизм оплаты, нужно зайти в раздел настроек «Платежи» и выбрать «Новый
Видео: Qualcomm рассказывает о преимуществах ARM-базированных Windows-ноутбуков
Первые обзоры «постоянно подключённых ПК» на основе ARM уже появились и можно составить общее впечатление. Судя по ним, Microsoft с партнёрами предлагают заплатить производительностью за длительный срок автономной работы от аккумулятора и другие преимущества ноутбуков Windows 10, основанных на чипах Snapdragon 835. Но Qualcomm решила не отмалчиваться и выступить против...
ASUS представила игровой монитор VG258Q с поддержкой Adaptive-Sync
Компания ASUSTeK Computer традиционно уделяет большое внимание рынку ЖК-дисплеев. Вслед за недавно анонсированным 24-дюймовым монитором MG248QE для любителей игр тайваньский производитель анонсировал похожий 24,5-дюймовый продукт VG258Q. От собрата он отличается не только размером TN-матрицы, но и дизайном подставки, меньшей толщиной рамки экрана, а также, судя по...
Россия заняла второе место по потреблению пиратского контента
Наибольший объем потребления пиратского контента пришелся на