- В Steam вышла «печатная» королевская битва... (844)
- В Steam неожиданно вышла «печатная»... (701)
- «Умирайте, адаптируйтесь, развивайтесь»:... (659)
- Samsung по-тихому подняла цены на старшие... (774)
- Crimson Desert начала запускаться на... (786)
- Китайские учёные научили животных... (655)
- «Ждал чего-то подобного 20 лет»: первый... (879)
- Глава Amazon назвал оправданными $200 млрд... (739)
- «Знает рецепт Gemini и не тратит ни доллара... (666)
- Новый геймплейный трейлер подтвердил дату... (454)
- «Ростех» разработает двигатель для... (445)
- Google выбрала процессоры Intel Xeon для... (460)
- Nvidia вывела из беты динамический генератор... (591)
- Умелец вчетверо расширил накопитель MacBook... (571)
- Перед погружением в ранний доступ Subnautica... (575)
- У Cloud.ru уже 29 тыс. серверов и 56 МВт... (596)
Компания Foxconn покупает Belkin и Linksys за 866 млн долларов
Дата: 2018-03-27 10:44
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В WhatsApp добавили функцию оплаты товаров и услуг
Чтобы активировать механизм оплаты, нужно зайти в раздел настроек «Платежи» и выбрать «Новый
Видео: Qualcomm рассказывает о преимуществах ARM-базированных Windows-ноутбуков
Первые обзоры «постоянно подключённых ПК» на основе ARM уже появились и можно составить общее впечатление. Судя по ним, Microsoft с партнёрами предлагают заплатить производительностью за длительный срок автономной работы от аккумулятора и другие преимущества ноутбуков Windows 10, основанных на чипах Snapdragon 835. Но Qualcomm решила не отмалчиваться и выступить против...
ASUS представила игровой монитор VG258Q с поддержкой Adaptive-Sync
Компания ASUSTeK Computer традиционно уделяет большое внимание рынку ЖК-дисплеев. Вслед за недавно анонсированным 24-дюймовым монитором MG248QE для любителей игр тайваньский производитель анонсировал похожий 24,5-дюймовый продукт VG258Q. От собрата он отличается не только размером TN-матрицы, но и дизайном подставки, меньшей толщиной рамки экрана, а также, судя по...
Россия заняла второе место по потреблению пиратского контента
Наибольший объем потребления пиратского контента пришелся на