- Видео по текстовому запросу, улучшенный... (617)
- Grok Илона Маска стал ещё лучше: видео по... (923)
- Строительство новых российских спутников... (541)
- SpaceX поджигает тепловой щит Starship на... (699)
- Крупные производители ПК нагнетают: ИИ-бум... (940)
- Рост цен на память на фоне бума ИИ... (745)
- Представлен самый внедорожный Mitsubishi... (821)
- Роботы Fanuc и Yaskawa, 760 граммов воска и... (1168)
- Тайваньские следователи обыскали дома... (606)
- Как построить 5000-ваттный GPU будущего —... (710)
- Аккумулятор больше 8000 мАч, 100 Вт, 165 Гц,... (1148)
- Аккумулятор больше 8000 мАч, 100 Вт, 165,... (650)
- Steam наконец стал 64-битным — 32-битному... (1173)
- Большой кроссовер Geely с просторным... (1045)
- Cвежие Isuzu D-MAX 2025 появились на... (1069)
- Чёрный Galaxy S26 Ultra станет очень чёрным:... (758)
Компания Foxconn покупает Belkin и Linksys за 866 млн долларов
Дата: 2018-03-27 10:44
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В WhatsApp добавили функцию оплаты товаров и услуг
Чтобы активировать механизм оплаты, нужно зайти в раздел настроек «Платежи» и выбрать «Новый
Видео: Qualcomm рассказывает о преимуществах ARM-базированных Windows-ноутбуков
Первые обзоры «постоянно подключённых ПК» на основе ARM уже появились и можно составить общее впечатление. Судя по ним, Microsoft с партнёрами предлагают заплатить производительностью за длительный срок автономной работы от аккумулятора и другие преимущества ноутбуков Windows 10, основанных на чипах Snapdragon 835. Но Qualcomm решила не отмалчиваться и выступить против...
ASUS представила игровой монитор VG258Q с поддержкой Adaptive-Sync
Компания ASUSTeK Computer традиционно уделяет большое внимание рынку ЖК-дисплеев. Вслед за недавно анонсированным 24-дюймовым монитором MG248QE для любителей игр тайваньский производитель анонсировал похожий 24,5-дюймовый продукт VG258Q. От собрата он отличается не только размером TN-матрицы, но и дизайном подставки, меньшей толщиной рамки экрана, а также, судя по...
Россия заняла второе место по потреблению пиратского контента
Наибольший объем потребления пиратского контента пришелся на