- МТС запустил ИИ-сервис «Безопасный интернет»... (463)
- «Яндекс Маркет» запустил для сервиса Ultima... (570)
- Миллион человек уже онлайн. Второе место в... (739)
- Илон Маск и инвесторы обсуждают объединение... (445)
- «Руки не держат, ноги дрожат»: атмосферный... (517)
- Роботакси Tesla попадают в ДТП в девять раз... (455)
- Слепые должны обрести зрение: Neuralink... (508)
- Илон Маск о потенциальном смартфоне SpaceX:... (689)
- SpaceX представила Stargaze — систему,... (450)
- Чтобы не отвлекаться на чтение субтитров:... (481)
- Илон Маск: Grok Imagine теперь генерирует... (622)
- В России стартовали продажи планшета Huawei... (579)
- Биткойн резко обрушился, потянув весь... (494)
- Капитализация Microsoft рухнула на $357 млрд... (746)
- Samsung Galaxystore предлагает в России... (612)
- Главе Microsoft пришлось заявить, что... (473)
Компания Foxconn покупает Belkin и Linksys за 866 млн долларов
Дата: 2018-03-27 10:44
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В WhatsApp добавили функцию оплаты товаров и услуг
Чтобы активировать механизм оплаты, нужно зайти в раздел настроек «Платежи» и выбрать «Новый
Видео: Qualcomm рассказывает о преимуществах ARM-базированных Windows-ноутбуков
Первые обзоры «постоянно подключённых ПК» на основе ARM уже появились и можно составить общее впечатление. Судя по ним, Microsoft с партнёрами предлагают заплатить производительностью за длительный срок автономной работы от аккумулятора и другие преимущества ноутбуков Windows 10, основанных на чипах Snapdragon 835. Но Qualcomm решила не отмалчиваться и выступить против...
ASUS представила игровой монитор VG258Q с поддержкой Adaptive-Sync
Компания ASUSTeK Computer традиционно уделяет большое внимание рынку ЖК-дисплеев. Вслед за недавно анонсированным 24-дюймовым монитором MG248QE для любителей игр тайваньский производитель анонсировал похожий 24,5-дюймовый продукт VG258Q. От собрата он отличается не только размером TN-матрицы, но и дизайном подставки, меньшей толщиной рамки экрана, а также, судя по...
Россия заняла второе место по потреблению пиратского контента
Наибольший объем потребления пиратского контента пришелся на