- Apple учла рост НДС в России:... (555)
- Перед возвращением на Луну: астронавты... (588)
- Экосистема Apple разрослась до рекордных... (1048)
- База активных устройств Apple выросла до... (744)
- Gemini стал доступен в «Google картах» по... (934)
- Суббренд Xiaomi представил тонкие мобильные... (752)
- Маск собирает империю: SpaceX может... (880)
- Пикап Hyundai с несущим кузовом не зашел:... (835)
- Маск собирает империю: SpaceX и xAI могут... (676)
- Apple поглотила ИИ-стартап Q.ai за $2 млрд... (838)
- Новая статья: Обзор ИБП CBR... (635)
- Когда гибридный V8 оказался быстрее W12.... (733)
- Надежность — синоним Honda? Старенький Honda... (738)
- Икона класса выходит на новый уровень.... (914)
- Epic Games Store устроил раздачу Definitely... (665)
- Названы самые продаваемые смартфоны 2025... (656)
Компания Foxconn покупает Belkin и Linksys за 866 млн долларов
Дата: 2018-03-27 10:44
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В WhatsApp добавили функцию оплаты товаров и услуг
Чтобы активировать механизм оплаты, нужно зайти в раздел настроек «Платежи» и выбрать «Новый
Видео: Qualcomm рассказывает о преимуществах ARM-базированных Windows-ноутбуков
Первые обзоры «постоянно подключённых ПК» на основе ARM уже появились и можно составить общее впечатление. Судя по ним, Microsoft с партнёрами предлагают заплатить производительностью за длительный срок автономной работы от аккумулятора и другие преимущества ноутбуков Windows 10, основанных на чипах Snapdragon 835. Но Qualcomm решила не отмалчиваться и выступить против...
ASUS представила игровой монитор VG258Q с поддержкой Adaptive-Sync
Компания ASUSTeK Computer традиционно уделяет большое внимание рынку ЖК-дисплеев. Вслед за недавно анонсированным 24-дюймовым монитором MG248QE для любителей игр тайваньский производитель анонсировал похожий 24,5-дюймовый продукт VG258Q. От собрата он отличается не только размером TN-матрицы, но и дизайном подставки, меньшей толщиной рамки экрана, а также, судя по...
Россия заняла второе место по потреблению пиратского контента
Наибольший объем потребления пиратского контента пришелся на