- У этого CPU Intel 64 ядра, все большие, ещё... (1150)
- Хорошо, что хотя бы кулер можно будет... (461)
- Китайский стартап бывшего инженера Google... (692)
- Спустя семь лет разработки Light No Fire до... (819)
- Запреты запретами, а ускорители Nvidia всё... (706)
- Это чехол для смартфона с собственной... (743)
- 6500 мАч, 45 Вт, 120 Гц и IP64 — всего 140... (764)
- Компактный, дешёвый и дизайнерский проектор.... (688)
- В России продают Toyota Land Cruiser,... (532)
- Как будто по системной плате походил котик.... (693)
- Вот и первые примеры подорожания целого... (857)
- Китайский Tank 400 доработали российским... (729)
- Слухи: датамайнеры нашли в файлах Assassin’s... (717)
- После провала iPhone Air китайские бренды... (966)
- 7100 мАч, 100 Вт, немерцающий экран, топовая... (711)
- Официально: новый кроссовер Jaecoo... (931)
Компания Foxconn покупает Belkin и Linksys за 866 млн долларов
Дата: 2018-03-27 10:44
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В WhatsApp добавили функцию оплаты товаров и услуг
Чтобы активировать механизм оплаты, нужно зайти в раздел настроек «Платежи» и выбрать «Новый
Видео: Qualcomm рассказывает о преимуществах ARM-базированных Windows-ноутбуков
Первые обзоры «постоянно подключённых ПК» на основе ARM уже появились и можно составить общее впечатление. Судя по ним, Microsoft с партнёрами предлагают заплатить производительностью за длительный срок автономной работы от аккумулятора и другие преимущества ноутбуков Windows 10, основанных на чипах Snapdragon 835. Но Qualcomm решила не отмалчиваться и выступить против...
ASUS представила игровой монитор VG258Q с поддержкой Adaptive-Sync
Компания ASUSTeK Computer традиционно уделяет большое внимание рынку ЖК-дисплеев. Вслед за недавно анонсированным 24-дюймовым монитором MG248QE для любителей игр тайваньский производитель анонсировал похожий 24,5-дюймовый продукт VG258Q. От собрата он отличается не только размером TN-матрицы, но и дизайном подставки, меньшей толщиной рамки экрана, а также, судя по...
Россия заняла второе место по потреблению пиратского контента
Наибольший объем потребления пиратского контента пришелся на