- ИИ-боты повадились рассказывать истории об... (2298)
- Хакеры ShinyHunters взломали больше сотни... (2391)
- Google раскрыла преступную группировку,... (7672)
- Дата-центры Amazon за 2025 году... (2623)
- Рынок NAND перегрет до предела: китайская... (2437)
- Bethesda отметила 30-летие Quake на... (2202)
- Три четверти пользователей ИИ уже доверяют... (2652)
- Anthropic готова арендовать ещё больше ЦОД в... (2178)
- Смартфоны Pixel с марта массово уходят в... (2588)
- Российские специалисты установили первые... (2510)
- Аудитория ChatGPT достигла миллиарда... (2198)
- Одним из самых смертоносных врагов в Path of... (3183)
- Nvidia начнёт продавать самые передовые чипы... (3121)
- Обновлённая Siri «на 100 %» откажется... (2797)
- Google намерена узнать, что произойдёт,... (3125)
- Слухи: разработку ремейка Resident Evil 0... (3415)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...