- BMW представила концепт электрического... (2739)
- «Полмиллиона Безымянных героев»: THQ Nordic... (2533)
- Роборука Canadarm2 на МКС стала работать... (3721)
- DJI подала в суд на Insta360, обвинив в... (2659)
- Вирус Hades распугивает ИИ-сканеры запросами... (2831)
- HarmonyOS 6 распространилась на 66 млн... (2425)
- Samsung засветила Galaxy A27 5G — бюджетник... (2769)
- Основатель Nothing рассказал, когда лучше... (2537)
- Huawei анонсировала HarmonyOS 7 с повышенной... (2607)
- AMD, OQC и JPMorgan Chase создадут квантовую... (2933)
- LG выпустила 34-дюймовый игровой... (3046)
- Infineon построила завод по производству... (3387)
- AMD отказалась выплатить вознаграждение за... (3128)
- В Якутии развернули новую сеть... (2480)
- Tesla выпустила рекламу автопилота, в... (3123)
- ИИ-боты повадились рассказывать истории об... (2292)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...