- Японцы создали безбатарейный электролизёр... (2845)
- Microsoft не исключает отделения Xbox в... (2928)
- Valve ввезла в США 13 тонн VR-гарнитур Steam... (2622)
- Anthropic отключила передовые ИИ-модели... (3463)
- Anthropic закрыла доступ к своим передовым... (2783)
- Прототип тихого сверхзвукового лайнера NASA... (3711)
- Линейка Mac получит четыре новые модели с... (2643)
- SpaceX решила сдать в аренду весь Colossus... (4163)
- Капитализация SpaceX превысила $2 трлн,... (4926)
- Стартап Джеффа Безоса привлёк $12 млрд на... (3542)
- Маск может объединить SpaceX и Tesla, как... (2568)
- Новая статья: Gothic Remake — в новом теле... (4397)
- Видеокарта Radeon RX 9070 XT наконец... (3583)
- Нереалистичные сроки, неумелое руководство и... (4113)
- В работе F******k и I*******m произошёл... (3739)
- SpaceX провела крупнейшее IPO в истории,... (3758)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...