- Рынок смартфонов пошёл на спад: Apple,... (2887)
- Electronic Arts предсказала, кто выиграет... (2778)
- Индия усомнилась в безопасности Starlink и... (3190)
- Представлена складная мышь Logitech Mobi... (2741)
- Орбиту МКС подняли на 1,6 км, чтобы принять... (2976)
- Первый запуск «Союз-5» указал на... (2736)
- Почти 70 % россиян пользуются устаревшими... (2762)
- Глава ИИ в Microsoft раскритиковал Anthropic... (3208)
- Монумент триумфа: фанаты обрушили серверы... (2951)
- SkyDrive планирует запустить летающие такси... (3037)
- «Алиса» в поиске «Яндекса» почти перестала... (2901)
- Rivian начала поставки электрических... (4246)
- Мечта о полёте к соседним звёздам на... (2807)
- Вышло официальное приложение Telegram для... (3311)
- «Рад за своих праправнуков, которые доживут... (3587)
- В России поступил в продажу смартфон Huawei... (5640)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...