- ФАС проверит операторов на законность... (3993)
- Китай всё ещё получает запрещённые... (3209)
- Тайвань задумался об ограничении поставок... (3016)
- GM решила заработать на буме ИИ и взялась за... (2746)
- Автоконцерн GM будет выпускать аккумуляторы... (3693)
- Инвесторы выстроились в очередь за акциями... (2926)
- Инвесторы готовы купить акций SpaceX на... (6591)
- Google представила звуковую ИИ-модель Gemini... (4254)
- Microsoft исправила три опасные уязвимости... (3778)
- Новая статья: Обзор игрового ноутбука ASUS... (4153)
- ИИ помог обновить драйверы для AMD Radeon... (3857)
- NASA представило экипаж луной миссии Artemis... (4269)
- Anthropic представила Claude Fable 5 —... (3354)
- Финская твердотельная чудо-батарея Donut Lab... (5357)
- В ядре Linux нашли серьёзную уязвимость,... (2880)
- «Могли бы обойтись электронным письмом»:... (3489)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...