- MaxSun выпустила низкопрофильную GeForce RTX... (2840)
- В AMD предсказали, что цены на DDR5 вернутся... (2749)
- M**a будет использовать активность... (2752)
- Nintendo подтвердила ремейк легендарной The... (3170)
- «Всё по-честному, без обмана»: Сулейман из... (3173)
- Спутниковый Wi-Fi на борту авиалайнеров... (2509)
- Dragon’s Dogma 2 всё-таки получит большое... (2707)
- Oriole Networks и AMD успешно запустили... (3252)
- Роскомнадзор и Минцифры увидели основания... (3189)
- Закон един для всех: ЕС отказался делать... (5571)
- «Меня не обманешь, это Titanfall 3»: шутер... (3657)
- Геймерский смартфон-слайдер Ayaneo показался... (4201)
- Госдума ударила по авторизации через Google... (3162)
- M**a убрала алгоритм распознавания лиц из... (6838)
- Складной iPhone всё ближе — отсылки к нему... (2521)
- Более миллиона игроков добавили Warhammer... (3565)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...