- FromSoftware подтвердила дату выхода Elden... (4216)
- PowerColor показала видеокарты Radeon RX... (3807)
- 3,84 Тбайт в формате M.2 — Swissbit... (4290)
- Silicon Motion нарастила продажи... (4725)
- 7 из 10 американцев не хотят видеть... (4488)
- Apple App Store обеспечил разработчикам... (4553)
- «Всё, о чём я мечтал, и даже больше»: 10... (4733)
- Amazon представила полностью автономного... (3609)
- God of War Laufey не придётся ждать... (4360)
- Microsoft: современный ИИ ЦОД потребляет... (5878)
- Репортаж со стенда Acer на Computex 2026: 50... (4301)
- Frore показала сверхтонкий жидкостный кулер... (3556)
- AMD не исключает возможность выпуска... (3788)
- Китай теряет столько же «зелёной» энергии,... (3936)
- Репортаж со стенда DeepCool на Computex... (4039)
- I*******m оповестил пользователей, которых... (3720)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...