- После премиальных Googlebook выйдут... (5390)
- Alibaba заявила, что смогла запустить... (5515)
- «Росатом» изготовил и отправил на верфь... (5340)
- Набирающий популярность среди россиян... (5093)
- Германия и Испания выступили против отказа... (4818)
- Охлаждать процессоры без возни с термопастой... (7739)
- Беспилотный автобус в Гётеборге успел... (5628)
- Logitech представила эргономичный комплект... (5135)
- Из параллельного импорта в России исключили... (7083)
- Xiaomi теперь теряет по $5600 на каждом... (5790)
- Опубликованы изображения и технические... (4807)
- Европейские компании всё сильнее зависят от... (5151)
- «Будто снова вернулся домой»: художник... (5324)
- CD Projekt Red анонсировала сюжетное... (5686)
- ByteDance спустит почти всю прошлогоднюю... (5590)
- Флагманским смартфонам Samsung предрекли... (5096)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...