- Xiaomi теперь теряет по $5600 на каждом... (5793)
- Опубликованы изображения и технические... (4811)
- Европейские компании всё сильнее зависят от... (5157)
- «Будто снова вернулся домой»: художник... (5341)
- CD Projekt Red анонсировала сюжетное... (5697)
- ByteDance спустит почти всю прошлогоднюю... (5598)
- Флагманским смартфонам Samsung предрекли... (5103)
- ИИ-пузырь раздувается: SK hynix вслед за... (4951)
- Дженсен Хуанг: компании используют ИИ как... (4503)
- Трилогия классических стратегий Empire Earth... (6102)
- Китайцы сделали роботу кисть с почти... (5163)
- Китай перейдёт на уличные камеры с ИИ для... (5012)
- Минцифры расширило список данных о... (5851)
- ИИ уличили в расизме при найме на... (8297)
- Создание базы NASA на Луне начнётся с трёх... (5729)
- Роботакси Tesla сдуваются: на линии осталось... (5808)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...