- Apple усложнит жизнь уличным ворам — iPhone... (4732)
- Пользователи бегут от Google из-за ИИ —... (5255)
- Сайт для оформления виз в Великобританию... (4781)
- Дефицит памяти взвинтит цены на смартфоны —... (4143)
- «Бонд, которого мы заслужили»: шпионский... (4434)
- CD Projekt Red в разгар слухов о третьем... (4039)
- В Калифорнии впервые начали закачивать... (4350)
- Работники Samsung поддержали спорную сделку... (3976)
- Профсоюз Samsung поддержал сделку по новой... (4930)
- Серверы с ИИ-агентами по всему миру... (7871)
- Micron Technology преодолела рубеж в $1 трлн... (6778)
- Смартфоны Motorola уличили в скрытом... (4697)
- Предустановленное ПО в смартфонах Motorola... (5282)
- Qualcomm и ByteDance заключили соглашение о... (5698)
- Новая статья: Обзор видеокарты Acer Nitro... (6325)
- Новая статья: Обзор материнской платы MSI... (5943)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...