- Arctic выпустила недорогой башенный кулер... (6386)
- Corsair представила модули памяти Shugo DDR5... (5644)
- Косплеер смастерил куртку из Cyberpunk 2077... (7131)
- Продажи беспощадной ролевой песочницы Kenshi... (6058)
- Nvidia Vera разгромил лучшие Intel Xeon и... (6467)
- Ящерица из Сахары подсказала учёным колёса... (5491)
- Глава Take-Two объяснил, почему отказывается... (5490)
- Xiaomi: в первом квартале 2026 года поставки... (6071)
- Власти США начали считать протесты против ИИ... (4880)
- Смартфоны Honor массово «разучились» делать... (5605)
- Стартовали российские продажи наушников... (5391)
- Caviar превратила iPhone 17 Pro Max в... (4642)
- «Цены на подписку растут, а качество игр... (7121)
- Nvidia выпустила драйвер без «Панели... (5447)
- Классическая «Панель управления Nvidia»... (4918)
- В популярной ОС для роботов обнаружена... (5739)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...